2022年“湖北工匠杯”技能大賽——全省電子信息行業新技術應用計算機程序設計員(5G+MR數字資源開發)職業技能競賽暨 “強國杯”技術技能大賽(5G+MR資源開發賽項)湖北選拔賽于武漢舉行,大賽由湖北省職業技能鑒定指導中心、湖北省動漫協會聯合主辦,長江職業學院承辦,廣東虛擬現實科技有限公司獨家提供混合現實技術支持。本屆大賽旨在全面貫徹落實習近平總書記對技能人才工作的重要指示精神,加快培養大批高素質勞動者和高技能人才為目的,為我國虛擬現實行業發展提供高素質技術技能人才。
本賽項要求在大賽提供的混合現實資源開發環境下,通過VR(MR)場景創新設計、3D建模與模型渲染、VR(MR)交互創新設計、MR作品打包測試等,完成一個完整的MR作品。實操環節包含軟硬件設備適配、 VR(MR)場景創新設計、3D建模與模型渲染、VR(MR)交互創新設計四個階段。
該賽事內容包含智能制造、安全教育、智慧黨建、醫療護理這四個主題,競賽評分采用定性與定量結合的方法,客觀公正地評出各賽項任務的分數,由賽項內容的特性決定,在外觀、視覺美感、體驗性、交互性等多面進行評價,根據評分標準精確打分。
專業指導老師表示,混合現實與虛擬現實等前沿科技已經觸達生產生活的方方面面,在未來有非常廣闊的應用前景。本次比賽從多維度對選手的綜合開發能力進行考核,就要求選手在每個環節都需要合理分配時間,開發工具也需要高度集成化。
參賽選手則認為,通過參加本次大賽,自己積累了在短時間內開發完整應用的經驗,對生產環境中容易出現的問題有了更深的理解。在此次大賽中,通過與其他選手進行交流,對于混合現實技術在生產環境中的應用有了進一步的認識。
本次比賽,我院21級動漫制作技術專業學生全天怡、楊濟源榮獲三等獎,他們的作品“兔子捉鷹”以“強國教育”為主題,整個場景以朝鮮戰爭中的“八達嶺戰役”為原型,將志愿軍前輩和敵人都進行了卡通化處理,便于少年群體接受。希望能營造出戰場環境,所以選擇直接在戰場環境下做博物館,加強游客的體驗感。讓大家更加深刻的體會愛國精神,在生活中尊敬每一位志愿軍戰士。勿忘歷史,愛我中華。(傳媒影視學院)